.van wie Bestandsextensie
Bestandstype Wwise gecodeerd mediabestand
De ontwikkelaar | Audiokinetisch |
Categorie | Geluidsbestanden |
Formaat | binair |
.WEM-optienummer
Bestand gemaakt door Wwise (WaveWorks Interactive Sound Engine), een geluidsengine die wordt gebruikt om videogamegeluid te produceren; bevat audiogegevens gecodeerd in het eigen formaat van Wwise; gebruikt een formaat waarmee de geluiden tijdens het spelen in realtime kunnen worden aangepast; kan worden ingepakt in een spelarchief in plaats van opgeslagen als een zelfstandig spelbestand.
Wwise is gebruikt voor veel verschillende videogametitels, zoals Star Wars: The Old Republic en Batman: Arkham City.
Dakramen en raamkozijnen |
|