.enz Bestandsextensie
Bestandstype Vertex Shader-bestand
De ontwikkelaar | OpenGL |
Categorie | 3D-beeldbestanden |
Formaat | NB |
.VSH optienummer
3D-shaderbestand gebruikt door programma's die de OpenGL grafische bibliotheek gebruiken; bevat een grafische functie die wordt gebruikt om een hoekpunt te verduisteren, een punt in de 3D-ruimte dat wordt uitgevoerd door een GPU om 3D-schaduweffecten op een object weer te geven.
VSH-bestanden verschillen van .FSH bestanden, die fragment-shaders zijn.
Dakramen en raamkozijnen |
|
Linux |
|
Regenjas |
|