.menu Bestandsextensie
Bestandstype Quake 3 Engine-menubestand
De ontwikkelaar | id Software |
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | Tekst |
.MENU-optienummer
Menubestand gebruikt door het spel id Tech 3 (Quake III engine); stelt de lay-out en eigenschappen van de spelmenu's en de HUD-interface (Head-Up Display) in; opgeslagen in een platte tekstindeling; meestal opgeslagen .PK3 spelpakketten.
MENU-bestanden kunnen worden gebruikt om knoppen, achtergronden en mouse-over-eigenschappen aan te passen, en de first-person perspectiefweergavefuncties, inclusief menu's, tekststijlen, kleuren, texturen, dradenkruis en de plaatsing van interface-elementen.
Dakramen en raamkozijnen |
|
Linux |
|
Regenjas |
|