.hlsl Bestandsextensie
Bestandstype Shader-taalbestand op hoog niveau
De ontwikkelaar | Microsoft |
Categorie | 3D-beeldbestanden |
Formaat | Tekst |
.HLSL optienummer
Broncodebestand geschreven in High Level Shader Language (HLSL), een grafische arceringstaal ontwikkeld door Microsoft; kan worden gebruikt voor een geometrische shader, een hoekpuntshader of een pixelshader; gebruikt voor het programmeren van hoe 3D-objecten worden weergegeven in Direct3D-games en -programma's.
HLSL is vergelijkbaar met Cg ( .CG bestanden) ontwikkeld door Nvidia en GLSL gebruikt door OpenGL.
Dakramen en raamkozijnen |
|